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大约有 16,124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0162 秒)

1. 关于super的疑惑 [ 100%]

关于super的疑惑 自从使用Laya以来按照教程使用固定格式,在构造函数里.super(this),说是调用父类的构造方法,搜了一下引擎的core.js,没有找到关于这个方法的实现,百度了一下这个super应该是一个关键字吧  Laya怎么做到的 2017-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

2. 关于字的间距的问题 [ 98%]

关于字的间距的问题 这个数字我是用字符串形式显示出来的,但是我觉得数字和数字之间的间距太小了,怎么把字间距放大一点 附件 : --> 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

3. 关于ts配置的问题 [ 98%]

关于ts配置的问题 有没有关于 tsconfig.json目录说明的文档啊 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 InJoins 赞同来自: 外网搜 tsconfig arguments 比如bing.comhttp://www...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

4. 关于blendMode的问题 [ 98%]

关于blendMode的问题 API文档表示目前只支持"lighter"。 但是,demo列表里的Sprite章节下面的"新手引导"设置blendMode=destination-out 。 有没有关于blendMode稍微详细的资料 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

5. 关于timeline的问题 [ 98%]

关于timeline的问题 代码如下,timeline play为false的时候,一次播放完毕,需要监听complete时间,显式调用timeline.destroy去销毁的吗 var timeline:Laya.TimeLine = new Laya.TimeLine(); timeline.to(sp, {x:500, y:500}, 3000, null, 0) .to(sp, {x:0, y:0}, 3000, null, 0); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

6. 关于cacheAS问题 [ 98%]

关于cacheAS问题 技术文档中提到UI频繁刷新不推荐使用cacheAS中的bitmap方式,那么滑动list的时候Sprite,drawCell,Shader都会增大到45,但是不使用cache的时候都为50,这个时候推荐使用cacheAS中的bitmap吗?关键是什么时候算频繁刷新心里没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

7. 关于 Matter.js Matter.World.remove [ 97%]

关于 Matter.js Matter.World.remove 调用 Matter.World.remove 提示异常 "Cannot read property 'World' of undefined"   2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 呆到八得 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

8. 关于背景色的问题 [ 97%]

关于背景色的问题 请问下,我现在做js的加载页面是用dialog遮挡弄上进度条来做吗?有没有html专用的加载页面之内的,没有的话用dialog背景色怎么设置,好像容器不能直接设置背景色,用个什么控件放在里面设置背景色比较好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180909

9. 求助,关于image中的图片源清除的问题 [ 97%]

求助,关于image中的图片源清除的问题 如下面的代码,一张图片载入到了img var img = new Laya.Image(); var tempImageName = "comp/test.png"; img.loadImage(tempImageName, 0, 0);   如何把img中载入的这张图片源去掉呢。   是不是有类似于img.clear()的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

10. 关于loop与frameloop的疑惑 [ 97%]

关于loop与frameloop的疑惑 loop是基于时间,单位是毫秒,frameloop是基于帧率,受framerate控制,我现在新建一个工程,仅仅是调用loop开启一个定时器,在回调函数里面输出前后调用时间间隔,发现时间间隔有段时间是loop中传入的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027