• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. laya.events.Keyboard [ 100%]

...onstantDefined By  A : int = 65[static] 与 A 键的键控代码值 (65) 关联的常数。Keyboard  ALTERNATE : int = 18[static] 与 Alternate (Option) 键的键控代码值 (18) 关联的常数。Keyboard  B : int = 66[static] 与 B 键的键控代码值 (66) 关联的常数。Keyboard  BA...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.events.Keyboard [ 100%]

...onstantDefined By  A : int = 65[static] 与 A 键的键控代码值 (65) 关联的常数。Keyboard  ALTERNATE : int = 18[static] 与 Alternate (Option) 键的键控代码值 (18) 关联的常数。Keyboard  B : int = 66[static] 与 B 键的键控代码值 (66) 关联的常数。Keyboard  BA...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.events.Keyboard_API3.0 [ 98%]

... 65 Defined in laya/events/Keyboard.ts:27 与 A 键的键控代码值 (65) 关联的常数。 Static ALTERNATE ALTERNATE: number = 18 Defined in laya/events/Keyboard.ts:168 与 Alternate (Option) 键的键控代码值 (18) 关联的常数。 Static B B: number = 66 Defined in laya/events/Keyboard.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. 目前在接某个平台的SDK,在加载模型文件时候,无法自动加载Unity导出的模型的关联文件 [ 86%]

...K,在加载模型文件时候,无法自动加载Unity导出的模型的关联文件 如题,目前情况:平台使用自身的文件系统,文件确实下载到本地了。但却无法自动加载关联文件。我加载.lh ,他并不会自动的加载其他关联文件,如.lav lmat等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

5. 发布Laya项目时自动建立动画Ani与atlas的关联(JSON) [ 86%]

发布Laya项目时自动建立动画Ani与atlas的关联(JSON) 具体方法我发个简书里的链接吧 代码我上传到附件上了 https://www.jianshu.com/p/5839053b5ef2 附件 : --> layabuilder.max_.rar 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

6. ui编辑模式中ui模式与layaUI.max.all.js的关联 [ 86%]

ui编辑模式中ui模式与layaUI.max.all.js的关联 问题1:无论哪种ui模式(内嵌,加载),都会在layaUI.max.all.js生成相关的类是吧?类中一定有相关按钮或图片等的控件的声明; 问题2:layaUI.max.all.js这个文件就是将编辑模式中编辑的ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

7. 原生app缓存能不能不关联热更地址 [ 86%]

原生app缓存能不能不关联热更地址 原生app 把资源打到包里,但是缓存的目录却关联了热更的地址。而现在我不同渠道app热更的目录不是同一个,这就导致每次进游戏都要去加载所有的资源。我也去找了安卓端的原生代码,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

8. LayaAirUnityPlugin 1.7.14无法导出骨骼动画关联的空节点 [ 85%]

LayaAirUnityPlugin 1.7.14无法导出骨骼动画关联的空节点 确定没有勾选 Ignore Null Game Objects,只要是空节点都无法导出,骨骼动画关联的空节点也无法导出。Laya中加载后完模型后瞬间就看不到了,但是在Scene中是可以找到该模型节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

9. LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 [ 85%]

LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 环境:unity3d 2021.3.27 unity导出插件版本 v1.1.2   导出场景如下,使用预设导出 比如该场景中三个物体没有关联预制体,可以成功导出   但是如果我把这三个物体做成预制体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230804

10. 如何将一个组件关联绑定到一个逻辑类 [ 84%]

如何将一个组件关联绑定到一个逻辑类 1.假如我有创建了一个Btn_debug.ui,对应创建了一个逻辑类Btn_debug.ts 2.我在Login.ui面板里拖拽了一个组件Btn_debug.ui设置var为btn_1; 3.在Login.ts逻辑类里我获取到btn_1,此时我如何将btn_1与Btn_debug.ts逻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703