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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. laya.utils.Ease [ 100%]

...Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Ease  bounceOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 以较快速度开始运动,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.utils.Ease [ 100%]

...Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Ease  bounceOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 以较快速度开始运动,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.physics.PhysicsSettings [ 92%]

...hysicsSettings  maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数。PhysicsSettingsPublic Methods  MethodDefined By  PhysicsSettings() 创建一个 PhysicsSettings 实例。 PhysicsSettingsProperty DetailfixedTimeSteppropertypublic var fixedTimeStep:Number物理模...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.utils.Ease_API3.0 [ 88%]

...ils/Ease.ts:79 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Parameters t: number 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 b: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. 关于骨骼动画播放速率问题 [ 71%]

...Rate(0.5); 官网的多纹理小飞龙示例,加上这行代码 就可以减速播放 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 懒羊羊 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

6. laya.d3.physics.PhysicsSettings_API3.0 [ 71%]

...n laya/d3/physics/PhysicsSettings.ts:9 物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数。 Globals "laya/d3/physics/PhysicsSettings" PhysicsSettings fixedTimeStep flags maxSubSteps Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Property Enumeration Interf...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSettings_API3.0 [ 69%]

...ysicsCannon/CannonPhysicsSettings.ts:9 物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数。 Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSettings" CannonPhysicsSettings contactEquationRelaxation contactEquationStiffness fixedTimeStep flags maxSubSteps Legend Object literal Variable Function T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. 3D物理引擎模拟能否加快播放速度? [ 68%]

...来自: 可以试试这个 Laya.timer.scale = 2; 大于1加速,小于1减速 2020-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 aqualee 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

9. Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 [ 68%]

...ya_Aaron 赞同来自: elfhuv 用脚本改变坐标,慢慢加速,慢慢减速,最后停在固定位置,比用tween要好用 2018-01-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 elfhuv 赞同来自: 谢谢 已经找到方法 直接for循环 2018-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

10. 帧同步问题 [ 67%]

...使用的是matter,击球操作只是给刚体一个力 后面的运动减速及碰撞完全依靠物理引擎自己实现,没做其他修改。 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaYX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914