• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 怎么让刚体休眠 [ 100%]

怎么让刚体休眠 刚体一直再移动,虽然没有碰到任何碰撞器,然后怎么还能休眠了呢。 我还在移动啊,怎么就强行休眠了。有没有办法不休眠   有的时候站着不动一直不休眠,有的时候一直移动转圈也能休眠, 怎么去掉这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

2. 物理引擎好像有BUG,接近静止的刚体无法进入休眠 [ 96%]

物理引擎好像有BUG,接近静止的刚体无法进入休眠 目前发现叠的正正的盒子碰撞体都会缓慢移动最后掉下来,最后发现刚体一直无法进入休眠,请问这是否个bug, sleepLinearVelocity sleepAngularVelocity 好像完全不生效   下面demo 单一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

3. laya.physics.RigidBody [ 83%]

....physicsClasspublic class RigidBodyInheritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 74%]

...体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true;   2.设置sprite的宽度和高度为0,然后间隔一段时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

5. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 73%]

关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 刚体会穿透这个问题是无解的,几乎所有的2d游戏物理引擎都有这个问题,matter官方也找不到从引擎设置解决此问题的方法。所以我用自己提出并试验过的一些方法不完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

6. 反馈个cannon引擎库的问题 [ 73%]

...戏掉帧严重 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2022-11-24 16:40 浏览: 12481 关注: 2 人 淘剑龙 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221121

7. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 65%]

...exported Menu Globals "laya/physics/RigidBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. 物理引擎失效 [ 63%]

物理引擎失效 人物身上添加了刚体之后移动是有碰撞效果,但是移动到不碰到任何碰撞器的地方等待一会再移动就没有碰撞效果了 附件 : --> 2022-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

10. [LayaAirIDE3]3.3.0.beta.1 2d碰撞触发问题 [ 63%]

[LayaAirIDE3]3.3.0.beta.1 2d碰撞触发问题 在刚体休眠开关为开启的设置下,有两个碰撞体a和b,a为运动学刚体,b为静态刚体,二者均有Laya.Event.TRIGGER_ENTER 和 Laya.Event.TRIGGER_EXIT 的监听,通过修改a的position使其与b进行接触,以实现触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250121