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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. laya.display.Animation [ 100%]

...er Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. htmlCanvas 像素级操作 [ 99%]

...   imgData.data[i+3] = texData[i+3];  } ctx.putImageData(imgData,0,0); //创建新的sprite var imgNew = new Laya.Sprite(); //新的sprite 进行绘制 imgNew.graphics.drawTexture(new Texture(htmlCanvas),0,0); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(imgNew); } 需要进行像素级的操作 这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

3. 微信安卓手机,龙骨图片出现纹理絮乱 [ 98%]

LayaAir引擎 微信安卓手机,龙骨图片出现纹理絮乱 先创建,在销毁,再创建就会出现纹理絮乱,100%重现,重现的项目文件我上传到附件   (目前测试的安卓手机机型: 小米 MIX2 , 魅族pro6plus , 华为p10 , 华为meta10 ),原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

4. laya.display.Animation [ 94%]

...er Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 94%]

场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 目前Laya.Scene.open方法每次都会创建一个新的场景然后添加到scene的root节点下,发现在使用中有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

6. Android 在被系统回收重建后无法重用laya [ 93%]

...ya 1.Android 在被系统回收重建后系统销毁了原本的Activity,创建了一个新的Activity,但似乎Laya强依赖于之前的Activity,没办法重新重建一个新的Laya实例,导致这时候无法再使用Laya,只能重启。   2.并且有一个需求是切换页面时修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

7. 急急 游戏销毁问题 [ 88%]

...太明白,先说下个人的理解,游戏的销毁分为:显示对象创建销毁,还有游戏的整个canvas画布销毁;显示对象的销毁就是直接调用引擎提供的removeChild方法即可把对象从显示列表移除销毁掉,而对于canvas画布的销毁则就是直接删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

8. laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 [ 88%]

laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 比如我在方法内new新的Templet和Skeleton对象用于创建龙骨动画,并添加到一个全局的sprite上 项目运行时会频繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

9. 微信小游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 [ 87%]

LayaAir引擎 微信小游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 微信小游戏,sharedCanvas需要切分成很多块,在页面不同地方显示     下面这段代码使用    createFromTexture, 但是不能工作 针对sharedCanva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

10. laya.resource.Texture [ 86%]

...ethods MethodDefined By  Texture(bitmap:Bitmap = null, uv:Array = null) 创建一个 Texture 实例。 Texture  create(source:*, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, offsetX:Number = 0, offsetY:Number = 0, sourceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根据指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929