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...转换应该统一用viewport的值 见图一 getSprite3DUnderPoint 里判断点击区域得考虑设置视图矩形后viewport.width 变小的问题 见图二 附件 : --> 2024-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240613
...ct:Rectangle — 待比较的 Rectangle 对象。 ReturnsBoolean — 如果判断的属性都相等,则返回 true ,否则返回 false。 intersection()method public function intersection(rect:Rectangle, out:Rectangle = null):Rectangle 如果在 rect 参数中指定的 Rectangle 对象与此 Rec...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ct:Rectangle — 待比较的 Rectangle 对象。 ReturnsBoolean — 如果判断的属性都相等,则返回 true ,否则返回 false。 intersection()method public function intersection(rect:Rectangle, out:Rectangle = null):Rectangle 如果在 rect 参数中指定的 Rectangle 对象与此 Rec...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ers rect: Rectangle 待比较的 Rectangle 对象。 Returns boolean 如果判断的属性都相等,则返回 true ,否则返回 false。 intersection intersection(rect: Rectangle, out?: Rectangle | null): Rectangle | null Defined in laya/maths/Rectangle.ts:140 如果在 rect 参数中指定的 Re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的话,(连招就是按一个键,释放完第一个技能在回调中判断再释放下一个技能),第二个动画不能播放并且无法进入动画播放完成事件方法,项目包有点大,不知道如何给你们demo啊,是传云盘还是加一下微信发给你们呢 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...碰撞组的索引值,而是使用刚体的碰撞类别和碰撞掩码来判断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为属性值,范围为[1, 2^31],最多有32种不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...值不相等,则使用刚体的碰撞类别category和碰撞掩码mask来判断是否碰撞。 ##### 碰撞类别 `category` ![img](img/2-11.png) (图2-11) category属性表示碰撞类别,与碰撞组group关联使用,默认值为1(2的0次方),如图2-11所示。 当两个对象的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714