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自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 ui工程,一个普通场景A,继承基类场景Base,导出场景后,layaMaxUI.ts,会报Base找不到,找不到的原因,工程默认生成给Base加了Laya.前缀。 layaMaxUI.ts代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
资源加了btn_前缀后,组件类型的默认方式并没有改变 资源加了btn_前缀后,组件类型的默认方式并没有改变,IDE版本为1.7.15beta 附件 : --> 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
图集的路径前缀必须要手动加下才能使用吗?不加的话怎么使用? 图集的路径前缀必须要手动加下才能使用吗?不加的话怎么使用? 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 引擎版本2.7.0bate 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 附件 : --> 2020-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
2.4beta2版本ts实验版编译后自动生成js里面自动添加Laya前缀 调整了下生成ui的目录,结果编译后生成的ui ts文件如附件图片所示自动加了Laya,如本来应该是Scene的,结果变成Laya.Scene 生成的js也有这个问题,自动添加Laya导致变成。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
...为组件使用,而识别组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会被识别为按钮,命名为 tab_xxx 的会被识别为Tab组件。下面我们对于资源命名的详细规则进行介绍,开发者务必熟练记忆掌握。如果对组件并不了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...为组件使用,而识别组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会被识别为按钮,命名为 tab_xxx 的会被识别为Tab组件。下面我们对于资源命名的详细规则进行介绍,开发者务必熟练记忆掌握。如果对组件并不了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...为组件使用,而识别组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会被识别为按钮,命名为 tab_xxx 的会被识别为Tab组件。下面我们对于资源命名的详细规则进行介绍,开发者务必熟练记忆掌握。如果对组件并不了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...常规资源命名规则如下: 组件名 中文组件名 资源文件名前缀 资源文件名前缀缩写 Image 图像 image_ img_ Button 按钮 button_ btn_ ComboBox 下拉框 comboBox_ combo_ TextInput 文本输入 textInput_ input_ TextArea 文本域 textArea_ area_ CheckBox 多选框 checkBo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...除box和Label特殊一些,其他的都和IDE的ui命名规则一致,前缀或后缀; 3,控件都需要按照前缀,后缀规则命名,3态如下图,要建立子文件夹 normal,over,down 4,Container_前缀会识别为Box容器,Label不仅要用文本控件,还要以小写txt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715