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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 安装包开发基础 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...果, 节省大量反复打包测试的时间。 3.x版本的测试器正在加速开发中。 2. 构建工具: 构建工具支持自动打包成为各平台的安装包(例如exe、apk、ipa),并且可选择快速构建移动端APP原生项目工程,然后使用Android Studio、XCode 等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. LayaNative综述(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 99%]

...核心的部分,它是一个基于JavaScript脚本引擎 + openGLES硬件加速渲染的跨平台引擎,通过对内存与渲染流程进行极致优化,为基于HTML5、WEBGL的多媒体应用、游戏等产品加速,使其性能媲美原生Native-APP。LayaPlayer采用C++语言编写,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 如何监听返回后台事件 [ 99%]

...t.BLUR, this, ()=>{console.log("back")}),PC浏览器上可以,但在加速器上不行。 2016-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    目前LayaNative下暂时没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

4. 陀螺仪和加速计使用问题 [ 99%]

陀螺仪和加速计使用问题 官网陀螺仪和加速计例子中的上面两句运行时都报 Cannot read property 'instance' of undefined 的错误 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

5. 请问laya打包app后的渲染方式是调用原生渲染还是依旧是网页渲染? [ 92%]

...包, 多半是没有咱们的LayaPlayer提供的C++底层的openGLES硬件加速渲染的对把

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

6. 用laya开发出来的app包,如果用webview 调用一些app 是否不可以? [ 86%]

...view  url保持不变 iframe:    window.postRuntimeMessage({xx:123}) 给加速器发消息 window.addEventListener("message",function(e){alert(e.data)}) 监听加速器发来的消息   conch:  window.postMessage({jj:123}); 给iframe发消息 window.addEventListener("message",function(e){alert(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

7. robotlegs框架支持我终于改好了, 可以支持IOS打包吗? [ 81%]

...打包工具(该工具支持打微端包和资源包,而且已经集成加速器),当然也可以直接使用第三方的打包工具进行APK打包。请参考:关于Android Packing Tool相关解答   关于IOS Packing:   IOS的ipa安装包,由于会涉及到证书等相关问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160219

8. layabox与java交互 [ 80%]

...9 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: conchMarket只在加速器中才有,如果你用的话,得先判断一下window.conchMarket是否存在, 2017-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪货界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

9. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 77%]

...打包工具(该工具支持打微端包和资源包,而且已经集成加速器),开发者可根据自己的需求进行打包。   a、微端包:只提供了游戏url,在运行游戏的时候所有资源都是即时从网上下载,并且缓存到本地   b、资源包:是把项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

10. 进入后台后的网络问题 [ 75%]

进入后台后的网络问题 加速器模式下,调用支付sdk时游戏会进入后台,这时候游戏的socket无法发送和接收信息,游戏中需要和服务器实时交互信息的功能就出现问题了。请问有什么办法能解决这个问题么? 2016-12-27 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227