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# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...先,我们要将游戏项目里要放到4M包内的和放到云服务器动态加载的区分开。 刚才示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了入口JS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
动态替换图片页面没有变化 用ide创建了ui页面,自己封装了方法,然后在另一个js里面调用封装的js,想动态改变Sprite的图片路径,并执行封装ui中的方法,使用了clear,但是页面没有任何变化,打印数值都已经改变了,请问是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104
...接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 4M的本地包内容无法动态更新或删除。每次修改必须要重新上传发布,所以尽量只放预加载必须的,不常变的内容。常用的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏有50M物理缓存供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...鼠标形态,如何修改默认启动程序 问题1: Laya是否支持动态改变鼠标形态,比如变成手型或者其他形状,当然这个需求是在Pc端操作。 问题2: 创建项目默认的启动程序LayaSample.js如果我自己写了个Main.js,想用Main.js做为主程序如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
...ception: play() 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 dra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220218
游戏需要动态缓存,那在layaUI.max.all做出来的图该如何实现? 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问问题最好在制作的过程中出现什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
LayaAir引擎 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor //动态加载js文件--my.js function loadJs(jspath,defer = true) { //得到html的头部dom // var theHead = document.getElementsByTagName('head').item(0); var theHead = document.getElementsByTagName('body').item(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316