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动画播放完后,怎么知道?Animation.play() //创建一个动画作为飞机的身体 this.feijiBody=new Laya.Animation(); //把飞机的身体添加到容器 this.addChild(this.feijiBody); //播放动画 this.feijiBody.play(0,false,this.feijiName);播放结束后 出个提示框,alert("播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了 今天从1.5.2更新到1.5.4_beta后,原来好好的动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了,回调函数经常没有执行 animaNet.once(laya.events.Event.COMPLETE, animaNet, OnNetAnimaDone); // animaNe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
Animation 下的Event.COMPLETE 回调 加入回调 为啥 我的动画都不播放了 _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].on(Event.COMPLETE,null,OnAnimation()); 是我写的不对吗? 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: a372853273 ani.o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
tween 动画怎么持续执行?一直动画 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 结束后再来,有回调的 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 gamedaybyd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
[LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 版本3.0.11 附件 : --> TestAnim.zip 2024-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
3D骨骼动画卡在某一帧不再执行动作 SDK版本为1.7.17 以下为核心代码: function playAction(act:string):void { var animationclip:Laya.AnimationClip = this.animator.getClip(action); if(animationclip){ this.animator.play(act); } } 现象描...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
IOS切后台后让游戏停止播放动画 IOS应用切后台后,我向IOS申请了一段时间来执行我的JS中停止游戏动画的方法。时间已经申请到了,但是当时并没有执行JS代码,而是在切换到前台的时候才执行JS代码。我想让程序切入后台的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
动画不自动播放 View层次如下: 顶层View A,下面动态添加了一个子View B 这时创建一个Animation(自动播放),现在问题是,将该动画添加到View A,可以自动播放 但是如果tia添加到View B,则无法自动播放,不知道是为什么 2018-04-13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
咱们的动画支持分层播放、融合吗? 比如像Unity里的这种? AnimationState.blendMode = AnimationBlendMode.Additive; AnimationState.layer = 0; 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129