大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
[LayaNative 2.0]请问android单机包怎么设置不使用dcc直接使用包内资源 2020-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
关于layadcc的一些疑问 1. layaair在构建项目的时候有单机版和联网版,于本人的理解对应的是 APP联网包 和 APP离线包,那么这个所谓的APP联网资源包(图中所圈)是什么,如何构建? 2. 打dcc时,如图2, 微端包对应app联网包, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
打ios包单机版运行游戏黑屏 打包ios的单机版,然后在xcode里运行到手机上(iphone 6)显示黑屏,如下图 并且报这个alert问题。。是哪个标签错误吗? 路径都是按照文档说明要求填写的 附件 : --> 2018-02-25 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225
关于发布 app 非单机版的逻辑问题 app发布的时候已经把所有资源全部打包在app里,发布成非单机版目的也是可以更新少量文件,可是如果游戏的在线地址访问不了。游戏就打不开了。 如果能设置成 网络地址访问出错的时候直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
[LayaNative 2.0]请问android单机包怎么热更新的 请问laya jar 包中 index.js 中 updateDcc里面 var curassets = cache.getResourceID('netassetsid'); var assetsidStr = (yield asyncs.downloadSync(urlpath + 'update/assetsid.txt?rand=' + Math.random() * Date.now(), false, null)); console...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200328
...、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4.3 LayaNative3.0-iOS,要求系统最低版本为10.0 一、概述 从LayaAir3.2版本开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...值: all] --type, -t 创建类型 [0: 不打资源包 1: 打资源包 2: 单机版本] [默认值: 0] --url, -u 游戏地址 [当t为0或者1的时候,必须填,当t为2的时候,不用填写] --name, -n 项目名称:native项目的名称 [默认值: LayaBox] --app_name, -a 应用名称:ap...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
打包android可以不使用dcc吗 android单机包可以不使用DCC直接copy资源进去吗 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 不可以,无论什么打包方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
... all] | `--type, -t` | 创建类型 [0: 不打资源包 1: 打资源包 2: 单机版本] [默认值: 0] | `--url, -u` | 游戏地址 [当t为0或者1的时候,必须填,当t为2的时候,不用填写] | `--name, -n` | 项目名称:native项目的名称 [默认值: LayaBox] | `--app_name, -a`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
打包app单机版失败 打包过程进行到70%时提示失败,具体截图见附近。图片3为资源路径 附件 : --> 2016-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160905