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...色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜色圆点排列在一起即可,这里有个小技巧需要注意一下,当拖到组件下,为一条直线时,是在同一层级改变顺序。如果在拖动组件的时候,显示是一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜色圆点排列在一起即可,这里有个小技巧需要注意一下,当拖到组件下,为一条直线时,是在同一层级改变顺序。如果在拖动组件的时候,显示是一个...
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...色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜色圆点排列在一起即可,这里有个小技巧需要注意一下,当拖到组件下,为一条直线时,是在同一层级改变顺序。如果在拖动组件的时候,显示是一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`与`默认全局属性`设置,都属于组件属性的预先设置。当同一个组件资源在多处使用,并需要配置相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...`与`默认全局属性`设置,都属于组件属性的预先设置。当同一个组件资源在多处使用,并需要配置相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`与`默认全局属性`设置,都属于组件属性的预先设置。当同一个组件资源在多处使用,并需要配置相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...oad机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(data){ if(data.dest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...得图表生成算法更加倾向于选择法线较一致的面片分配到同一个图表中,从而生成的图表在法线方向上更加平滑。然而,过高的值可能导致图表生成过于保守,无法充分利用有利的面结构。 反之,法线偏差权重值越小,图表生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...模式节点没有创建 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 问题状态 最新活动: 2022-02-25 15:17 浏览: 4537 关注: 3 人 1645703437用户 • 2022-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220224
...得正 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2018-10-20 15:33 浏览: 1185 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012