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APP中呈现的结果与web中有差异 APP中呈现的结果与web中有差异 现在观察到的主要有两个方面: 第一,显示对象的矩阵变换,在APP中不正确,完全是错乱的。 第二,blend图层叠加模式在APP中无效果 2017-04-02 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170402
layaH5游戏在oppo find7、r9机型出现模型呈现黑色问题 初步猜测是光照问题 使用无光照shader模型会显示正常 ,使用半兰伯特光照shader会出错,无反光部分可以渲染有反光部分呈现黑色 附件 : --> web.zip 2020-07-01 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
[LayaAirIDE3]LayaAir 3 相对布局和图片旋转后呈现不正常 图1是图片没有旋转的情况下 相对布局水平左右为0的情况是正常的 图2是图片旋转90度后 相对布局垂直上下为0的情况是不正常的 附件 : --> LayaProject.zip 2024-05-20 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240520
...什么在UI中编辑后,滚动时,下面的不动,上面在滚动,呈现一种重复的状态 附件 : --> 2017-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不是很明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
ui 在 layaUI.max.all.js 编辑代码 怎么呈现在 ide 里? 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: F12发布代码模式后自动生成的对应界面的UI类,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...ation拖到最大,即值为20 3.在屏幕上点一下,粒子呈现扇形发射 4.拖动duration到中间,值为10左右 5.在屏幕上点一下,粒子呈现向右斜的状态发射 6.拖动duration到最左侧,值为接近0的值,如0.3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190707
...染控制与管理,方便开发者实现更高效且动态的游戏视觉呈现。 一、2D区域基础 1.1 如何创建一个2D区域 在层级面板中,鼠标右键调起 “右键菜单“, 依次点击"2D节点" -> "2D区域",即可创建一个2D区域节点,如图1-1所示。 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...D优化不同的Mesh类型,优化顶点数量。 2.优化Draw Call 由于呈现状态更改会占用大量资源,因此对其进行优化非常重要。优化渲染状态更改的主要方法是减少它们的数量。有两种方法可以执行此操作: 减少绘制调用的总数。减少...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用说明 一、WebXR简介 WebXR 是一组支持将渲染3D场景用来呈现虚拟世界(虚拟现实,也称作VR)或将图形图像添加到现实世界(增强现实,也称作AR)的标准。 WebXR 设备 API 实现了 WebXR 功能集的核心,管理输出设备的选择,以适...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... laya.utils.Mouse; /* 2或多个显示对象 鼠标移到显示对象上,呈现手型光标,移出呈现箭头,当鼠标快速在2个显示对象之间切换,会出现鼠标位于显示对象之上,但是依然是箭头状态 这个是由于mouseout和mouseover触发的先后顺序不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502