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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. laya.events.MouseManager [ 100%]

...段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象; 目标阶段:找到命中的目标对象; 冒泡阶段:事件离开目标对象,按节点层级向上逐层通知,直到到达舞台的过程。 Public Properties P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. 如何设置Sprite的宽高和点击区域? [ 98%]

...值,而是设定该显示对象的鼠标响应区域。 事件是否被命中有两个条件,一个是是否设置了size的宽高,一个是mouseEnable是否为true。 如果子对象被命中,会自动冒泡,所以父对象无需以上2个条件,依然会被命中。   如果想要改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160419

3. laya.map.TileAniSprite [ 96%]

...段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 96%]

...段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.map.TileAniSprite [ 95%]

...段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Sprite [ 95%]

...段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.particle.Particle2D [ 95%]

...段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.display.Sprite [ 95%]

...段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.events.MouseManager [ 95%]

...段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象; 目标阶段:找到命中的目标对象; 冒泡阶段:事件离开目标对象,按节点层级向上逐层通知,直到到达舞台的过程。 Public Properties P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.map.GridSprite [ 94%]

...段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果...

来源: laya_api 发布时间: 20170929