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小图片默认被加入引擎内置AtlasResourceManager管理的大图集,如何从大图集移除图片?不能移除的话,大图集里面岂不是会有很多废弃的图片? 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
view里面的图片怎么跟着变大变小 view怎么让里面的图片跟着变大变小啊。我弄好以后view变大变小里面的图片不会跟着变。有啥办法么。。。。 标红的整体是1980的。然后我拼上去了这些东西。然后里面的图就不会变小了。一直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
关于大尺寸图片 超过一定尺寸的图片在ide中不会被打包成图集,那么在打开含有这类图片的界面时会有一段时间的延时才会显示出来,看起来就好像是卡了一下,试着用loader.load预加载这些大图片,但是打开界面的时候还是会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
怎样拖动大图片? 怎样拖动大图片不卡 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 详情请参考技术文档性能优化篇https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
图集动画中,每张图片的尺寸需要一样大吗? 1,是用IDE的图集打包工具制作吗? 2,如果每张图片不一样大,位置怎么对齐? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
关闭添加图片到大图集 引擎有个小于512自动添加图片到大图集,这个功能开启后,我项目不断执行“添加”逻辑,这样对性能是不是有影响呀,如果关闭此功能会不会有什么问题? 官方: WebGL下默认小于512的图片,加载后会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
拖拽大图片在手机上演示时太卡 有解决办法吗 想给客户做一个 拖拽和放大图片的程序 可是客户提供的图片居然到达7000 - 5000 分辨率 手机使用时 拖拽感觉到明显卡顿, 但是电脑浏览器没事 请问有什么优化方式吗? 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
大图片缩小边缘产生锯齿 游戏里物品的通用图标,大图缩小成某些显示小图,缩放比例很大边缘就会产生锯齿, 2017-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
加载图片慢,怎么办?用sprite加载,可能图片比较大,过了很久才加载上 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的图片是多大的,能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
laya自定义shader显示像素大的图片可以,显示像素小的图片失败 代码如下,求大神 附件 : --> 2018-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kezhiyu 赞同来自: 不用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519