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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 100%]

...DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 99%]

...DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 99%]

...DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 还是spine性能问题 [ 99%]

...交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: dc的生成,最好减少你的图集间交叉使用!动画的话不会多生成dc的!显示那帧只是针对那帧的Dc! 2018-05-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 130****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

5. native打包ios性能很差 [ 98%]

...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200905

6. ts文件很多会不会影响游戏性能 [ 98%]

...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2017-11-28 16:45 浏览: 824 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

7. 问一下单位战斗的动作,用序列帧做和龙骨比较,哪一个性能会比较好? [ 97%]

...uixueying 赞同来自: 现在支持的动画方式共有3种 1、序列帧图集动画 2、swf动画 3、dragonbones或spine发布的龙骨动画 其中swf动画比较耗性能,不建议使用 龙骨和序列帧图集动画性能最快,基本上没有优劣之分,开发者可根据自己的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

8. 这两种定时器在性能上有什么区别?没有区别的话那第二个是不是更好? [ 97%]

...先登录 发起人 小时候的老王子 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 大量sprite如何优化性能 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

9. 动画帧帧率会不会影响打包APP的播放性能 [ 97%]

...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌浏览器播放mp3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

10. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014