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FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 打包发布 到Facebook第一次进入游戏正常,再次进入图片显示不全,旋转手机又恢复正常, 下图分别为第2,1次进入; 红色字体 : Laya.Browser.width Laya.Browser.height 适配代码: Laya3D.init(1336, 750); Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! 问题描述:当正常搭建3d场景以及相关fgui资源等等的内容制作后,使用fixedauto的适配方式,内存值也并不是太高,GPUMemory在250~450MB不等,TextureMemory在100-280MB之间,使用苹果iPhone13测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题引擎需要适配ios ,有临时解决办法,就是 smooth 参数 不要超过0.87 就不会黑 2019-07-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个现在已经修复,更新下一版引擎就好了。 2019-07-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
... 1. 2边留有空白,无法全面屏; 2. 会有滚动条存在; 适配方式:采用Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT 铺满全屏方式。 问题分析: 2边空白的原因,估计是由于Safari浏览器的window.innerWidth返回的不是全屏的数值,而是除开了左右两边的中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...分析。参考你上面的情况描述,应该是需要做html dom节点适配处理。你可以采用另一种方式来实现,这样可以不用考虑到位置的适配设置,参考代码片段:/** * example:videodom 使用Laya.HtmlVideo播放视频 * @ author:xs * @ data: 2024-03-05 16:20 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240305
LayaAir屏幕适配及有效抗锯齿一、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...戏会强制拉伸,比例可能会不正确, 换 fixed 系列 的屏幕适配模式 2019-02-15 1 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 栗子猫大王 相关问题 关于微信小游戏关系链的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
## 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这种屏幕适配需要自己处理一下的,弄个更长的背景图,或者拉伸一下 2019-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 沧海一锋 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...叠 要回复问题请先登录 发起人 Henrietta 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 微信小游戏如何竖屏 加载到舞台的3D模型不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160510