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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. drawcall优化问题 [ 100%]

...任何fps提升 问题2 从左边那个看出 我交叉渲染集(背景片用了集里面的bg,另外一个用了集外的片) 导致drawcall多到2000多,为什么内存会达到17M 而右边那个 我是把用到的都合并到同个集去了 从而降低了drawc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

2. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 90%]

...Supermang42 赞同来自: 主要是去控制5名運動員跑步的速率,背景動畫不斷重複,直到知道比賽結果時,分別給予5名運動員抵達的時間(Tween.to),這時背景可以接上抵達終點的圖。 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

3. 关于集打包的问题 [ 88%]

...集小是差不多的。 这个该怎么取舍:需要循环滚动的背景,7张尺寸都是400*240的不超过20K的jpg,和打包后为1.1M的png,我该是直接使用小、还是集呢?具体项目中考虑的方面有哪些? 2016-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

4. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...型。 2.2.1 文生 AI生成片可以用于生成游戏背景、贴纹理、2D角色、UI等。有些需求,可以直接生成使用,有些则需要美术二次处理(也可以提升效率)。 除了自带生成片的通用模型外,Midjourney、Stable Diffusi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

5. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...计宽高会显示不全,物理宽高超过设计宽高的会漏出屏幕背景色。 该模式在移动端通常不被使用,无法做到各机型的全屏适配。 即便是在PC网页中,也要考虑到设计分辨率,可能会在某些分辨率较低的老显示器上显示不全,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 82%]

... 水平对齐方式(仅div中使用) | | `background-color:#ff0000;` | 背景颜色(仅div中使用) | | `border-color:#ff0000;` | 边框颜色(仅div中使用) | | `width:100px;` | 宽度(仅div中使用) | | `height:100px;` | 高度(仅div中使用) | 下面的代码是运用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 动画、界面处理效率方面的问题 [ 79%]

... 如下两个问题请多指教,谢谢! 1、动画资源占用比较 背景:现在素材有很多 flash 动画。 做法:转换完格式的 swf 动画(1)与在 Flash 中“导出png序列”后使用 Animation 的 loadImages() 做成序列动画(2);导出png序列后多张片的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

8. 3.0的几个操作上的异常 [ 65%]

...常情况 2.2.0bata4 中使用3D物理引擎的CapsulsCollider出现异常 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 问题状态 最新活动: 2023-02-20 15:06 浏览: 4562 关注: 2 人 BigOldDaiDaiMe • 2023-02-25 19:47 bate4呢,问题1,很好复现,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

9. laya.ui.TextInput [ 56%]

...有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.ProgressBar [ 55%]

...-only] 获取进度条对象。 ProgressBar  bg : Image[read-only] 获取背景条对象。 ProgressBar blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929