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Laya3D.init 初始化失败 Laya3D.init 初始化失败 附件 : --> 2018-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你上传一下demo,这个看不出问题是什么 2018-10-06 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180923
字体描边和大图集 Laya.init(600,400 , Laya.WebGL);使用WebGL初始化的时候 Config.atlasEnable = false;设置不使用大图集的时候 文字的描边是这样的 设置使用大图集的时候描边是正常的 这个要怎么解决才能既不使用大图集,还能字体描...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...浏览: 933 关注: 2 人 陆仁毅 • 2019-10-15 18:57 你是不是没有初始化VVMiniAdapter
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
... 2px。 Bit depth:必须32位,否则没有透明层。 Presets:字体初始化预设的颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 Font descriptor:字体描述文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
微信小游戏,请先初始化小游戏适配库 Wechat Lib:1.9.94, 2018.3.15 14:07:52 code.js:107 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: {init: ƒ} code.js:7132 请先初始化小游戏适配库,详细教程https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-0 console.error Browser.__init__ @ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
Browser.onMiniGame 如果加在一开头,初始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false Browser.onMiniGame 如果加在一开头,初始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false 如果加在请求资源后面 就会返回true 2018-11-26 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...0:05 浏览: 1016 关注: 1 人 188*****406 • 2019-04-12 00:39 开放域 初始化大小和主域要保持一致 Laya.init()里的大小
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...注意的是stage大小要与sharedCavas大小一致。 2、要在主域的初始化之前,先初始化子域(开放域)的共享画布(sharedCanvas)宽高。 设置的方式为: Laya.MiniAdpter.init(true, false); //在初始化适配库后,就可以初始共享画布了,具体的宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
怎么实现按需加载 刚开始初始化init时加载了首屏需要的资源,在我进入第二个页面的时候再加载那个页面需要的资源。使用Laya.Loader.load事件失败了。。应该怎么按需加载?? 附件 : --> 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...载这个问题解决了,不过还是想知道是否加载成功,有些初始化加载完才处理这个怎么判断
来源: Laya_社区 发布时间: 20170325