• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. shader 数组长度问题 [ 100%]

shader 数组长度问题 在自定义shader的片面着色器中定义了一个 uniform float u_PosArray[1000]; 然后我在pc端运行没有问题,用手机浏览器扫码会报 laya.d3.js:28579 Uncaught ERROR: too many uniforms   然后试了一下数组长度手机端限制在256,不同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

2. 关于触控点列表 [ 97%]

...动列表 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以自定义列表项选中状态下的表现吗 有什么插件可以显示js函数对象列表的,就好像eclipse里的大纲 请问如何获取sprite容器中的子元素列表? 下拉列表字体设置 请问如何对IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

3. websocket数据大导致收到不全的问题 [ 91%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

4. list有办法获取到全部cell吗? [ 85%]

...了下api,getCell获取的是当前可视的,cells长度也不对,我定义的list里面有20个box,cells输出长度为10,请问有没有获取到全部20个box的接口呢? 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

5. 关于使用List的时候遇到的各种奇妙问题 [ 85%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

6. 编辑器内展示脚本定义的属性 数组 [ 79%]

编辑器内展示脚本定义的属性 数组 编辑器内展示脚本定义的属性 数组 脚本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面 如何使用Vector  node 附件 : --> myLayaScriptDemo2.zip 2019-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

7. ide2.12.0之后的版本场景中的ts脚本无法单独选中 [ 78%]

... 老李 • 2021-12-24 11:38 选中父节点可以操作,但是如果我定义的属性为数组的话,无法定义数组长度了,这个现在新版本如何变更数组长度

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223

8. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...a.Sokcet3.2 Laya.Byte 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网络通信 一、概述 在我们的项目开发过程中,除了单机不需要使用网络通信,开发一个网络项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. layabox中XML怎么遍历? [ 66%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 layaair与layabox的区别 请教——layabox如何加载多个图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160128

10. 请问socket如何发送protobuf编码后的数据? [ 65%]

... = Laya.Socket.BIG_ENDIAN; pkg.writeUint16(buffer.length + 2); // 我自己定义的协议,前两个字节存储整个数据的长度 pkg.writeUint16(this._protoIDs[name]); // 再两个字节存放我要发送协议映射好的id pkg.writeArrayBuffer(buffer); //把打包好的数据附加在最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018