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对象池使用一、概述二、对象池 Pool2.1 获得一个对象池2.2 清理一个对象池2.3 从池中获得对象2.4 回收对象到池中2.5 通过类名,获得和回收对象对象池使用 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停的创建与移除,比如角...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
对象池pool与数组的区别 对象池是将创建的对象实例存储起来,下次用的时候直接从池子里通过sign读取,通过数组也可以通过索引实现同样功能,它的优势在哪里呢? 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...的。怪物动画是用fairygui做的MovieClip帧动画,动画都是从对象池中取的,清除动画后也都回收到对象池的。我查了很久都没有发现有什么逻辑上的问题,这个问题也困扰了我很久,始终想不明白具体是什么问题,希望官方能够帮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
... 个回复 cuixueying 赞同来自: 不明白你想干什么,如果是对象池创建,直接用Pool.recover回收掉就可以了。如果是彻底不想用了,直接调Pool.clearBySign清除对象池的对象即可。 2017-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自: for(var i =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...*650 赞同来自: cuixueying 已解决。原因是角色死亡动画后,对象池才进行回收,延迟时间跟不上创建时间。。 内存池对象充足的情况下,getItemByClass 有时是无法正常调取的,希望官方再测试下 IDE版本 LayaAirAS3_1.7.5 2017-07-02 1 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ixueying 赞同来自: trlanfeng 、devilsome 1.关于大量重复的显示对象,建议你用对象池的方式常见,Pool类:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-1 2.如果没吃一个豆子,蛇身会增加一长度,建议你可以参考graphics下cmds的用法,请参考:https:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902