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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya.resource.BaseTexture [ 100%]

...lic Constants ConstantDefined By  FILTERMODE_BILINEAR : int = 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture  FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture  FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture  FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. LAYABOX读取贴图的时候 是否可以更改 列如 UNITY 里的 Filter Mode 采样模式 [ 98%]

...tatic WARPMODE_REPEAT: number = 0; static WARPMODE_CLAMP: number = 1;  /**寻址模式_重复。*/ static FILTERMODE_POINT: number = 0; /**寻址模式_不循环。*/ static FILTERMODE_BILINEAR: number = 1; /**寻址模式_不循环。*/ static FILTERMODE_TRILINEAR: number = 2; 2020-02-22 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

3. laya.d3.resource.TextureCube [ 88%]

...ublic Constants ConstantDefined By FILTERMODE_BILINEAR : int = 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.resource.RenderTexture [ 85%]

...ublic Constants ConstantDefined By FILTERMODE_BILINEAR : int = 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.resource.BaseTexture [ 85%]

...用mipLevel BaseTexture  repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture  size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture  source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  width : int[read-only] 获取宽度。 BaseTexturePublic Methods  MethodDefined By  Base...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.resource.Texture2D [ 79%]

...ublic Constants ConstantDefined By FILTERMODE_BILINEAR : int = 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.resource.RenderTexture2D [ 79%]

...ublic Constants ConstantDefined By FILTERMODE_BILINEAR : int = 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap [ 67%]

...图的参数设置选择你项目适合的!比如使用这个模式 /**寻址模式_不循环。*/ public static const FILTERMODE_TRILINEAR:int = 2; 或者对anisoLevel大小进行设置 filterMode 进行修改 具体效果需要你自己调试 这个一样可以达到控制远近效果的! 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

9. 三维模型远处贴图模糊 [ 66%]

...图的参数设置选择你项目适合的!比如使用这个模式 /**寻址模式_不循环。*/ public static const FILTERMODE_TRILINEAR:int = 2; 或者对anisoLevel大小进行设置 filterMode 进行修改 具体效果需要你自己调试 2018-10-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 淡蓝 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

10. laya.d3.resource.TextureCube [ 65%]

...使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  srcs : String[read-only] 文件路径全名。 TextureCube width : int[read-only] 获取宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929