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...aAir引擎 如何把coco2d的图集资源批量裁剪 最近的一个项目就是要抄袭一个 coco2d的游戏,所以我写了这个工具来批量裁剪图集 附件 : --> Tool.zip 2019-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...的检测的Texture的Bitmap而不是Texture本身。 所以2D图集与图片资源加锁,实际上是对相对应的Texture的bitmap上锁。在加载图集之后,还是使用`Laya.loader.getRes(url)`拿到图集中的一个Texture纹理,然后通过Texture的bitmap属性上锁。 ```js i...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的检测的Texture的Bitmap而不是Texture本身。 所以2D图集与图片资源加锁,实际上是对相对应的Texture的bitmap上锁。在加载图集之后,还是使用`Laya.loader.getRes(url)`拿到图集中的一个Texture纹理,然后通过Texture的bitmap属性上锁。 ```type...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的检测的Texture的Bitmap而不是Texture本身。 所以2D图集与图片资源加锁,实际上是对相对应的Texture的bitmap上锁。在加载图集之后,还是使用`Laya.loader.getRes(url)`拿到图集中的一个Texture纹理,然后通过Texture的bitmap属性上锁。 ```type...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加载问题 在编辑模式下加好图之后,我发现一个情况,就是未被打包成图集的资源会自动加载,比如背景,然而图集则需要调用load方法进行加载,是我哪里操作有误么?还是说本来就是这个机制,如果这样的话,在实际开发中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...-03 13:35 浏览: 1284 关注: 3 人 cike007 • 2017-06-03 13:50 参考的就是这个,看这个例子是把cache文件放进Android项目的,但是这样打出来的包很大啊 cuixueying • 2017-06-05 20:40 你可以选择第二种带资源的App联网包,一次性把左右的资源都打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
...E中无法移动资源到另一个目录问题 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...-03-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: 大概思路就是获取总的json数据 JSONObject jsChild = DataManager.getSceneNode().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...3-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你load 哪个就是哪个,,你要是批量,就只能知道 加载成功的个数。 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...个我觉得算个bug ymsdandan • 2017-11-08 10:21 目前的打包规则就是这样,这样打包的好处是可以批量打包,是为性能着想的,不算是Bug
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107