大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...面板上没有下拉可选,只显示默认值, 脚本自动生成的布尔类型变量则有true和false可以选择。 测试代码如下: /** @prop {name:rewardType, tips:"111", type:Reward, default:Reward.Gr}*/ public rewardType: Reward = Reward.Gr; 自定义的枚举不可选,布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...在有时的确有用,但有时却又是弊端,希望给摄像机多个布尔值参数,是否使用摄像机视口内容重叠。 (效果图如下,这里使用unity做下看到的效果,(图1)a1就是layabox内的效果,两个摄像机视口看到的东西会重叠,而有时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...l(index: number): boolean Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:86 获取布尔。 Parameters index: number shader索引。 Returns boolean 布尔。 getBuffer getBuffer(shaderIndex: number): Float32Array Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:230 获取Buffer。 Parameters shaderIndex: number Re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...类型需要使用字符串的方式来描述,只有数字、字符串、布尔类型,可以用其对象类型来标记。 类型 类型书写示范 类型说明 数字类型 "number" 也可以用Number来标记该类型 单行字符串文本类型 "string" 也可以用String来标记该类型 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shader...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...了remove你就没办法GetType,解决方法就是在OnTrigger中加个布尔值去控制OnTrigger中的代码一帧只去执行一次,问题就解决了,就再也不会出现这个bug。 2019-04-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...增加Shader宏定义。 BaseMaterial _getBool(shaderIndex:int):* 获取布尔。 BaseMaterial _getBuffer(shaderIndex:int):* 获取Buffer。 BaseMaterial _getColor(shaderIndex:int):* 获取颜色。 BaseMaterial _getInt(shaderIndex:int):* 获取整形。 BaseMaterial _getMatrix4x4(sha...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: NumberY轴锚点,值为0-1Component autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...来改变节点轴心点。UIComponent autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....getBool Defined in laya/RenderEngine/RenderShader/ShaderData.ts:182 获取布尔。 Parameters index: number shader索引。 Returns boolean 布尔。 getBuffer getBuffer(index: number): Float32Array Inherited from NativeShaderData.getBuffer Defined in laya/RenderEngine/RenderShader/ShaderData.ts:4...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115