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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 求助:laya的枚举属性如何在面板上序列化? [ 100%]

...面板上没有下拉可选,只显示默认值, 脚本自动生成的布尔类型变量则有true和false可以选择。 测试代码如下:   /** @prop {name:rewardType, tips:"111", type:Reward, default:Reward.Gr}*/ public rewardType: Reward = Reward.Gr;   自定义的枚举不可选,布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

2. 关于摄像机问题 [ 96%]

...在有时的确有用,但有时却又是弊端,希望给摄像机多个布尔值参数,是否使用摄像机视口内容重叠。   (效果图如下,这里使用unity做下看到的效果,(图1)a1就是layabox内的效果,两个摄像机视口看到的东西会重叠,而有时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

3. laya.d3.shader.ShaderData_API3.0 [ 95%]

...l(index: number): boolean Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:86 获取布尔。 Parameters index: number shader索引。 Returns boolean 布尔。 getBuffer getBuffer(shaderIndex: number): Float32Array Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:230 获取Buffer。 Parameters shaderIndex: number Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...类型需要使用字符串的方式来描述,只有数字、字符串、布尔类型,可以用其对象类型来标记。 类型 类型书写示范 类型说明 数字类型 "number" 也可以用Number来标记该类型 单行字符串文本类型 "string" 也可以用String来标记该类型 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. laya.d3.core.render.BaseRender [ 94%]

... BaseRender  _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender  _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender  _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender  _setShaderValueInt(shader...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. TypeError: Cannot read property 'GetType' of null [ 92%]

...了remove你就没办法GetType,解决方法就是在OnTrigger中加个布尔值去控制OnTrigger中的代码一帧只去执行一次,问题就解决了,就再也不会出现这个bug。 2019-04-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

7. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 91%]

...增加Shader宏定义。 BaseMaterial  _getBool(shaderIndex:int):* 获取布尔。 BaseMaterial  _getBuffer(shaderIndex:int):* 获取Buffer。 BaseMaterial  _getColor(shaderIndex:int):* 获取颜色。 BaseMaterial  _getInt(shaderIndex:int):* 获取整形。 BaseMaterial  _getMatrix4x4(sha...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.ScrollBar [ 89%]

...: NumberY轴锚点,值为0-1Component  autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.ScrollBar [ 88%]

...来改变节点轴心点。UIComponent  autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 83%]

....getBool Defined in laya/RenderEngine/RenderShader/ShaderData.ts:182 获取布尔。 Parameters index: number shader索引。 Returns boolean 布尔。 getBuffer getBuffer(index: number): Float32Array Inherited from NativeShaderData.getBuffer Defined in laya/RenderEngine/RenderShader/ShaderData.ts:4...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115