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...自: devilsome 听你的描述,怎么觉得你想做的3D模型是在yz平面上移动的,要是在yz平面移动,可以建一个yz的3D平面。还是看需求,你的需求描述清楚了就好说了,按自己的理解说一下; 1.点击屏幕中的空白处来移动模型 表述不清晰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 demo已经上传了,录的视频也上传了 附件 : --> QQ录屏20200120163825.zip demo.zip 2020-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
... Cylinder(圆柱体) Capsule(胶囊体) Cone(锥体) Plane(平面) (图1-1) 如图1-1所示,下面我们来看看在IDE和代码中是如何创建和使用这些3D基础对象的 二、IDE中创建与使用 对于初级开发者来说,在IDE中学会简单的创建和使用3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...x3D_Sample 2.如果想添加类似于3d的图片,需要新建一个平面,然后修改该平面的材质贴图为你要的图片。//生成平面,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...会简称为UV。 去掉了W,如图2-3所示,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等(后面介绍纹理的时候还会提及)。 (图2-3) UV坐标的贴图纹理向右和向下分别是U与V的坐标正方向。取值范围是0-1,不管纹理图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以我们通常就会简称为UV。 去掉了W,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等(后面介绍纹理的时候还会提及)。  UV坐标的贴图纹理向右和向下分别是U与V的坐标正方向。取值范围是0-1,不管纹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...应用场景。 在 LayaAir3 中,主要提供两种纹理形状设置:平面(2D) 与 立方体(Cube)。前者用于绝大多数材质与贴图,后者用于反射与天空盒等具有空间方向性的渲染效果。 4.1.1 平面纹理(2D) 平面纹理 是最常见的纹理类型,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...的距离(Camera Plane Distance):这个距离需要在相机的“近平面”和“远平面”之间,如图3-11所示,距离需要大于0.3且小于1000。 (图3-11) 四、脚本控制 开发者通常需要对UI中的内容进行操作,例如,血条中血量比例的变化,有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 首先我需要在3d空间中,创造点基本的元素,一个平面,一个方体,一个球体。以下我用laya自带的方法创建,这个环节不做过多介绍。 //初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。  (图2) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 ##### 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715