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... ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个属于开发逻辑,和策略问题,非引擎相关,只回答引擎中不明白的问题。这个问题,是程序员决定的,非我们决定的。 2018-06-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...面有推送消息可以设置声音和振动,这个你需要通过二次开发来做这个功能,二次开发请参考:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-5-2-2,,,如果是APP清理缓存的话,你是具体想怎么做呢,一般你打开手机设置,找到对应的应用程序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
QQ小游戏开发者工具环境下,已经被本地缓存的图片的加载回调不触发的问题 我拿的是UI示例工程做的测试,加上MiniAdapter.init();然后本地缓存不支持.atlas文件,我就改成加载json文件,所有的改动就这些。 因为Laya文档里面没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...,然后我把他改了,结果工具还是提示这个报错,然后【开发者-刷新编辑器】也还是提示这个报错,最后解决【开发者-打开开发者工具-场景】勾选了 然后再让工具编译下就好了。。。。。 附件 : --> 2023-03-10 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230310
对于1G运存的设备,如果使用laya引擎开发的游戏的资源缓存达到50M,会不会很卡?如果资源不能释放,有其他的优化策略吗 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714