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...性才可生效。 ShurikenParticleSystem startColorConstant : Vector4开始颜色,0模式。ShurikenParticleSystem startColorConstantMax : Vector4最大开始颜色,1模式。ShurikenParticleSystem startColorConstantMin : Vector4最小开始颜色,1模式。ShurikenParticleSystem ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...de] [read-only] ShurikenParticleSystem playOnAwake : Boolean是否自动开始。ShurikenParticleSystem prewarm : Boolean是否预热。暂不支持ShurikenParticleSystem randomizeRotationDirection : Number随机旋转方向,范围为0.0到1.0ShurikenParticleSystem randomSeed : Uint32A...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 组件我设置为数字0~9,播放问题:我将clip.index = 6 . 然后开始播放,clip.play(); 它会重新从0开始播放,而不是接着从6开始。 能不能接着6开始播放呢? 我这部分的代码如下: numClip.index = numClip.index + 1; numClip.play(); 在play()函数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126
怎么让声音从指定时间播放 比如声音长度1分钟,开始播放的时候从声音的30秒处开始播放。 如题:怎么让声音从指定时间播放 比如声音长度1分钟,开始播放的时候从声音的30秒处开始播放。 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519
游戏的开始,结束 重新开始用OPEN打开后第二次关闭不了? 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 孤影楠 赞同来自: 就是这样,前面三张是open打开代码 。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
List中动态赋值默认是从左边(上边)开始赋值,有没有一个属性能设置为从右边(下边)开始赋值呢? 附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number[static] 开始时往后运动,然后反向朝目标移动。 Ease backInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number[static] 开始运动时是向后跟踪,再倒转方向并朝目标移动,稍微...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number[static] 开始时往后运动,然后反向朝目标移动。 Ease backInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number[static] 开始运动时是向后跟踪,再倒转方向并朝目标移动,稍微...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! 代码如下,在 onLoaded 里注册的开始游戏按钮事件,点击 执行gameInit添加hero,这时候界面没有东西;当三秒后游戏结束,点重新开始,飞机才出来 function ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
微信小游戏,开放域(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重! 如果用户先打开了排行榜,再进入游戏里面,帧35-43。 如果用户直接进入游戏里面,帧57-60。 以下是关闭排行榜的代码://移除排行榜 _proto.clos...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906