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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 100%]

使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 最后一个2.0项目了,赶紧来救救孩子吧。清理不掉了,内存不够用了。 附带必现案例了   附件 : --> myLaya.zip 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

2. AutoBitmap引用计数问题 [ 93%]

AutoBitmap引用计数问题 Button使用的资源在每次点击的时候会导致Texture引用计数一直增加 如下图 2.12.1beta AutoBitmap changeSource()方法里面没有调用this.clear() 2.8.0版本就没这个问题 官方能给说下吧 附件 : --> 2021-11-19 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211119

3. Laya 2.9.0 UI组件Button skin的引用次数无线增加的问题! [ 87%]

Laya 2.9.0 UI组件Button skin的引用次数无线增加的问题! 如附件图所示,新建官方2D示例, 在场景中新建一个默认的button组件(该例子使用2.9.0 ts版本, 最新的2.11.0也有问题) 操作&现象: 将鼠标反复在button上移进移出, comp.png ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210416

4. [LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 [ 80%]

[LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 1. BaseRender.material 第一次被调用时 2. 会克隆一个 Material 实例 3. Material 实例克隆时,会克隆对应的下层依赖对象 4. 其中包含纹理的引用计数 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

5. 关于bitmap的useNum属性 [ 69%]

...tmap的useNum为什么还是1?不应该是2吗?不然这样怎么控制引用计数释放内存? 2017-05-04 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ganyucdygmh 赞同来自: 难道是要自己控制这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

6. [LayaAir3]资源内存泄漏 [ 68%]

...ayaAir3]资源内存泄漏 1。DrawTrianglesCmd没有对Texture进行添加引用计数,其他类似的Cmd却有。 2。Draw9GridTextureCmd有对Texture进行添加引用,却没有在recover阶段减少引用。 3。SimpleSkinnedMeshRenderer.simpleAnimatorTexture 没有对老的进行减少引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241230

7. Laya内存无法释放 [ 67%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: clearRes则采用引用计数方式销毁 不是立即销毁 2018-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 大林 相关问题 看了其他引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

8. [LayaAir3]销毁没有被使用的资源,会导致无法切换按钮状态 [ 59%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 charley 赞同来自: 是一个引用计数的问题,3.2.7版本中已修复 2025-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,这个问题是引擎的图集资源没有lock导致的,我们内部会处理一下 2025-06-07 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250606

9. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 55%]

...-08 11:13 如果确认一个资源暂时不需要了,我确保没有image引用到这个资源,在不使用destroyUnusedResources的情况下,我应该使用哪个接口怎么写代码能把GPUMemory降下来? 尔东 • 2019-03-08 11:29 仔细看了clearRes的源代码,clearRes里面本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

10. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 47%]

...你描述的流程应该不会导致资源没有清除掉,看你已经把引用计数设置为0后才销毁的资源,应该不会出现这个问题,麻烦看下多关卡后占用的内存资源内容,或者可以提供一份简化的示例我们来看下问题。 π大星 • 2022-10-10 17:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010