• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 如何获取时间轴动画帧数[ 100%]

...Animation继承自AnimationPlayerBase,它里边有个属性是count就是当前动画的总帧数 直接执行到最后一帧?用gotoAndStop即可(也在AnimationPlayerBase中) 你可以直接去看下AnimationPlayerBase的API 2017-12-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

2. 在layaair中,SPINE动画里可以使用小数点帧数吗? [ 95%]

...如何使用mask? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 app启动动画应该如何去掉 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 2.2-2.3版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

3. 时间轴动画 和 序列帧动画 在帧率一致 播放帧数一致的情况下 播放动画不同步问题 [ 94%]

...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

4. IDE时间轴动画帧数乱序导致的bug [ 86%]

...Bug? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

5. 动画getGraphicBounds()为什么错误 [ 85%]

...o main target 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Animation 的crea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

6. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 79%]

.../ 实际帧数         armature.stop();            // 停止当前动画         if (armature._aniClipIndex != index) {             armature._aniClipIndex = index;             armature._curOriginalData = new Float32Array(armature._templet.getTotalkeyframesLengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

7. 骨骼怎么没有gotoAndStop方法 [ 78%]

...以给你的龙骨添加一个Laya.timer.frameLoop计时器,当index(当前帧索引)==total(总帧数)的时候,调stop方法停止并移除计时器即可。 2017-01-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vvv123 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

8. 骨骼动画如何减少内存 [ 72%]

...示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 H5动画和节奏的一个加速! spine动画播放后图集错乱 关于龙骨动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

9. layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行? [ 69%]

...。          * @param    name 如果name为空(可选),则播放当前动画,如果不为空,则播放全局缓存动画(如果有)          */         override public function play(start:* = 0, loop:Boolean = true, name:String = ""):void {...} 2017-04-05 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

10. 骨骼动画怎么跳到最后一帧? [ 69%]

...版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202