大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...率。 AnimationPlayer currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取当前动画索引 AnimationPlayer currentFrameTime : Number[read-only] 获取当前帧时间,不包括重播时间 AnimationPlayer currentKeyframeIndex : int[read-only] 获取当前帧数 AnimationPlayer currentPl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase _emissionTime : Number = 0 当前剩余发射时间 EmitterBase _frameTime : Number = 0 积累的帧时间 EmitterBasePublic Methods MethodDefined By advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 EmitterBase clear():void 清理当前...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...法添加新回复 发起人 GhostRain 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 发布到vivo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
怎么暂停当前动画 动画里面有个暂停的按钮,怎么实现点击后,暂停当前的所有动画,点击开始按钮后,再次开始? 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...mer 访问。 Public Properties PropertyDefined By currFrame : int = 0 当前的帧数。Timer currTimer : Number 当前帧开始的时间。Timer delta : int[read-only] 帧之间的时间间隔,单位毫秒。 Timer scale : Number = 1 时针缩放。TimerPublic Methods MethodDefined ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mer 访问。 Public Properties PropertyDefined By currFrame : int = 0 当前的帧数。Timer currTimer : Number 当前帧开始的时间。Timer delta : int[read-only] 两帧之间的时间间隔,单位毫秒。Timer scale : Number = 1 时针缩放。TimerPublic Methods MethodDefine...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么ani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715