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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 我想对默认的UI相机做一些修改,怎么获取到这个默认的相机呢? [ 100%]

... 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHandler 怎么获取条目 怎么获取对象的坐标 关于逻辑贞更新间隔机制、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

2. unity导出相机动画 [ 98%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Tween没效果,对于渐变相机位移? unity导出的场景不显示实时阴影 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

3. 怎么实时获取相机的xyz [ 97%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

4. 3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? [ 96%]

...码导入资源的层级关系呢 [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

5. 如何使用rendertexture获取相机渲染的动态图片? [ 95%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 求问shader中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

6. 有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 [ 95%]

...,所以你模型移动后相机视口没有看到之前位置的时候,当前的模型就不会渲染。只有播放了经过0帧的动画时才会更新相机判断的位置,才会渲染出来。   我也不知道对不对,反正通过我测试看出来是这个样子。望官方能重现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

7. 3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 [ 94%]

... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

8. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 93%]

...在相机视口内容,当viewport.width变小时,也是需要先检测当前2D坐标已经在相机视口区域内再进行2D转换3D坐标的处理。 2、在camera.viewportPointToRay方法中,是将stage的宽高作为视口宽高,使得视口近裁面是从stage的宽高进行坐标转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

9. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 92%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 tree mouseHandler 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

10. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 92%]

...案大概描述如下。 1、摄相机的cullingMask会裁剪掉不属于当前相机的物体 2、我们假设当前相机渲染的所有物体都受光 3、根据摄相机的cullingMask进行光源的控制。 这样虽然达不到精细的控制,但总的来说,可以用摄相机对光源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110