大约有 694 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
drawToCanvas获得的webglcanvas怎么缩小 我通过 this.drawToCanvas(this.width, this.height, 0, 0); 获得了webglcanvas,想整体尺寸缩小一倍,请问怎么操作? 2017-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171022
drawToCanvas在某些IPHONE机器上调用第二次会报错 https://ask.layabox.com/question/6616 代码和这个例子基本一致 就是多次调用drawtocanvas。 在部分IPHONE机器上 第二次drawToCanvas会报错。 无论是同一个sprite调用 还是不同sprite调用。 只要是第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
微信小游戏内,drawToCanvas报错, let aaa = new Laya.Sprite() aaa.loadImage('res/end.png') let htmlC: Laya.HTMLCanvas = aaa.drawToCanvas(640, 480, 0, 0) 报错:ImageData is not defined 2019-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
Laya.stage.drawToCanvas 原生ios 使用该api报错,求解决方案 var htmlC: Laya.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0); //获取截屏区域的texture let base64 = htmlC.toBase64("image/jpeg", 1); 使用toBase64 报错can`t find variable conchToBase6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
Laya drawToCanvas 真机截屏 drawToCanvas在Laya里和微信测试上都能正确截取,但是在真机上就不能正确截取了,请问有解决的办法么 2018-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110
Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏里面没有这个类,如何解决这个? 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 aicode 赞同来自: 斐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190317
[LayaAir 2.0]laya打包华为快游戏,drawToCanvas() 获取屏幕像素为空 layaAir 2.0 在打包华为快游戏时, Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0).getTexture()会导致游戏卡死,无报错。try catch后错误信息也没有。 输出错误信息...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231116
...; * * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 在播放IDE制作的帧动画之后会出现截图失败的情况private takePhoto(){ this._htmlC = this.gridBox.drawToCanvas(this.gridBox.width,this.gridBox.height,0,0); //获取截屏区域的t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
drawToCanvas内存泄漏 在webgl模式下 ,真机上内存无法释放,一直截图 会导致刷新或者崩溃 ,修改为webglcanvas 后内存不会增加了 let htmlC: HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0); if (htmlC) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200511