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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. Button 中的文字无法垂直居中 [ 100%]

Button 中的文字无法垂直居中 点击创建按钮,生成另外一个按钮按钮内容没有居中: 附件 : --> LayaDemo.zip 2021-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

2. 按钮内的文字偏下 [ 97%]

按钮内的文字偏下 按钮内的文字是偏下,看了text的对齐方式是垂直居中时候,文本的内容都是偏下一些的。现在我想让按钮里的文本居中,有什么好的方法吗 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

3. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

按钮组件(Button)1、LayaAir IDE中使用Button组件1.1 创建Button组件1.2 Button属性1.3 脚本控制Button2、Button代码创建按钮组件(Button) 1、LayaAir IDE中使用Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. cookie的用法是否正确 [ 65%]

...方法 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 html的图片怎么正确居中? Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 问题状态 最新活动: 2017-11-02 17:54 浏览: 1230 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

5. laya.ui.ViewStack的setIndexHandler不能被正确触发 [ 62%]

...载图片时不会触发erroe事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 初次加载场景正确,返回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

6. stage宽高的数值什么时候是正确的 [ 62%]

...到这个文件而报错了。 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 问题状态 最新活动: 2022-09-28 19:05 浏览: 6142 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

7. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...n与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...n与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...n与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 43%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714