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Laya中如何使用代码控制骨骼节点的旋转? 在Unity场景中,一个已绑骨人物的结点使用Laya插件导出后加载到Laya里就没有了,Laya是如何控制人物骨骼节点旋转的呢? 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...9* 如果想制作一个类似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制器。这种碰撞器主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...9* 如果想制作一个类似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制器。这种碰撞器主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...9* 如果想制作一个类似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制器。这种碰撞器主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...机跟随模型行走。无死角旋转(第一个附图) 也可摇杆控制人物行走。摄像机位置可改变! 附件 : --> 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 for dream 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
...碰撞不触发onCollisionEnter 关于2d碰撞检测 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 将pivot设置为图片中心后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
第一人称控制器 怎么实现类似unity第一人称控制器,官方示例和API很多都不全。 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 可以了解下Tranfor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...人物正常行走时可以检测到道具,当3d人物斜着走时(Z轴控制左右倾斜,只要角度一偏),就检测失效,这是bug吗?碰撞体我已经设置足够大了! 如图 附件 : --> 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...方案,综合考虑后,最后还决定没有旋转相机,因为laya控制起来没那么方便,只能旋转模型仅做显示用,计算还是有2d坐标计算,如果是u3d就可以只用3d坐标一套计算完成了) http://answers.unity3d.com/que ... .html https://forum.unity3d.com/th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226