• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 如何限制旋转角度 [ 100%]

...有锚点可以设置,如何实现 计算rotate旋转值 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Dialog限制拖动区域有什么方法 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 ios safari横屏下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

2. Laya2.0碰撞体旋转角度与父物体不一致 [ 98%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 不允许手动操作,只能用物理引擎去控制,这才是物理,用物理的规则,否则自己写运动。 2018-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 (^_^) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

3. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 93%]

...ic speed:number = 0.04; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移动区碰撞器的射线*/ private ray:Laya.Ray; /*碰撞检测信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

4. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 92%]

...: 你将rigidbody的isKinematic属性设为true就好了,刚体如果想控制它的旋转请勾选isKinematic选项,因为刚体如果不勾选isKinematic选项,他就会受物理引擎的控制,代码控制会影响他的自然物理运动,如果想控制,就把他自身变成isKinemat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

5. 飞刀射在旋转的轮盘上。 [ 91%]

...算法代码。 元素旋转后,所绑定的事件失效 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 摄像头自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

6. 如何控制dialog只在指定区域弹出 [ 90%]

如何控制dialog只在指定区域弹出 想让dialog弹窗只在某个区域内弹出,而不是全屏 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Liangw 赞同来自: 竟然现在laya不给改d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

7. 如何通过四元数旋转 [ 89%]

...);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? LayaAir1.7.9及...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

8. 2d Image要如何3D旋转[ 89%]

...轴心旋转 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

9. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...适当的帧速率将3D场景呈现给所选设备,并管理使用输入控制器创建的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应用于场景的透视图,以从每个用户的视角呈现场景,从而在3D中呈现场景,考虑到眼睛之间的常规距离,然后渲染场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 88%]

...许旋转,实际理解还是与字面意思有些差异。这里是可以控制刚体碰撞时角度是否发生旋转改变。默认值为true,如图2-9所示。表示允许刚体发生碰撞时模拟自然撞击的角度改变,看起来更加自然。当设置为false,碰撞后不会产生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714