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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗像机3.2 操作模型四、时间轴动画编辑快捷键4.1 时间轴帧面板的快捷键4.2 时间轴曲线面板的快捷键五、蓝图编辑器快捷键5.1 生成节点快捷键5.2 蓝图鼠标交互IDE快捷键与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 相机只看部分layer问题。 [ 97%]

...来自: 应该是将两辆车的层级设为其它层级,并且保持与像机在不同的层级(最好是像机为高层级,其它不想被看到的物体为低层级) 2021-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 学途 赞同来自: 没用诶,无论怎么调车跟相机的层级,始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

3. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离像机很远时,与距离像机很近的游戏对象相比,可以看到的细节将会减少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形来渲染两个远近不同距离的游戏对象。这可能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

4. 关于2个像机效率问题 [ 92%]

关于2个像机效率问题 主要为了实现 特效永远在上层的效果,加了一个像机只显示特效,但是发现效率特别低帧数降低了一半,确认cluing mask 层级没有问题,这个有办法解决吗? 2020-01-13 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

5. unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 [ 89%]

...制作粒子特效的时候,我使用sorting fudge来控制贴图面向像机的显示层级,以0为中心数字越小显示就越上层。 当制作完效果放到laya3d预览运行时,发现粒子的层级排序与在unity里的显示是相反的,unity里显示在最上层的效果,la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

6. 请问laya3D正交投影下,显示对像是否有2d游戏那种显示层级的概念? [ 88%]

...ild()的角色遮挡;   介绍一下如图所示的场景属性设置,像机是正交投影,所有人物模型朝向是自己局部坐标中的Z朝向,上方2排人物欧拉旋转45度,下方两排人物欧拉旋转-90度,其他都没变 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

7. 正交像机裁剪问题 [ 86%]

正交像机裁剪问题 正交相机远裁面设置为600可以正确显示,设置为1000或者更大,直接就不显示了,如果我把相机裁剪关了,又能正确显示了,请问这个裁剪是仍有什么BUG吗? 引擎版本1.7.7beta 附件 : --> 2017-07-07 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

8. 双像机的遮挡问题 [ 85%]

像机的遮挡问题 像机是否可以层级设置,我的左上角像机被主像机的天空盒遮挡了,如图 附件 : --> 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

9. 3D场景中像机移动的问题。 [ 85%]

3D场景中像机移动的问题。 请教如何实现类似于Unity场景编辑中的拖动效果?鼠标的移动会同时移动3D场景中的像机,以达到拖动整个场景的效果。谢谢! 2019-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

10. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

UI编辑器基础交互1、UI编辑器基础交互图标说明2、视窗像机模式3、平移模式4、对齐设置5、宽高设置6、行、列距、列数设置7、显示设置8、缩放设置UI编辑器基础交互 1、UI编辑器基础交互图标说明 先来看一下UI编辑器基础交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014