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# 摄像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 摄像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 摄像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
摄像机正交模式下没有阴影 在 U3D中, 透视摄像机和正交摄像机都有阴影 在U3D 中使用LAYA插件 预览, 都没有阴影 在LAYA中 按教程设置阴影 , 透视摄像机能看到,正交摄像机看不到 附件 : --> 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...3D UI的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,摄像机是一个透视的摄像机,这和2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI是一个正交摄像机。因此如果要出现UI有三维变换的效果,就必须用3D UI。 1.1 3D UI的本质 3D UI也是UI,就...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
一篇学会使用3D摄像机一、概述二、IDE中的摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...8-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Chenyazhi 赞同来自: 资源,带摄像机的。 test_chaoren.zip 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 我这是正面朝前的一个小人,看着没有问题。 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 你看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
正交摄像机 射线检测不到的问题 换成透视摄像机是可以检测到的 改成正交就不行了 请问要处理什么操作吗 摄像机是U3D里创建的 Laya中获取使用的 2019-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190720
摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 mayzhengxi 赞同来自: 流闻名 自己回答便于以后忘了好查找 摄像视野类似于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809