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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 回调函数找不到舞台上的对象 [ 100%]

...同来自: 这是因为回调执行函数时,你当时的执行域发生改变了,已经变成windows了,js语言里,执行域是可以动态改变的,你的解决方法有两个,第一个就是this.func.bind(this),第二个就是用new Handler(this,func) 2017-02-08 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

2. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画[ 86%]

... 11:20 这个的意思就是,你要对主时间轴第30帧做出编辑,改变的内容就是image的位置,x,y属性值发生变化,那么运行的时候,动画0帧运行到30帧的过程中同时会改变image的属性,也就是图片位置 cuixueying • 2016-11-01 11:21 这个image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

3. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 85%]

...是说一个入口  才一开始就创建好入口的位置这个是不会改变的,所以不能是区域随机生成!而是确定生成 问题是这样的: 如果想优化到最佳的性能是如何显示这种地图呢? 是角色到的地方渲染显示出来不到的地方不渲染动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

4. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 85%]

...别是层级面板中右键创建、场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键` --> `创建关键帧`,如图8-1所示。 ![8-1](img/8-1.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 85%]

...别是层级面板中右键创建、场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键` --> `创建关键帧`,如图8-1所示。 ![8-1](img/8-1.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 84%]

...别是层级面板中右键创建、场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键` --> `创建关键帧`,如图8-1所示。 ![图8-1](img/8-1.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台[ 78%]

...3D抛物线移动的方法或算法。 微信小游戏舞台背景色无法改变 layaAir,图片普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 初学者求助,如何通过九宫格设置image横向放大且不失真 动画模板只是拖到控件上就可以使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

8. laya.display.AnimationBase [ 78%]

...ng播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变播放顺序)。AnimationBase x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.View [ 76%]

...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View  anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,比如,脚底光环、刀光等。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014