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...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 物理分辨率=像素分辨率*devicePixelRatio 默认从浏览器获得的clientWidth不是像素分辨率,而是经过缩放过的分辨率 宽度会缩放 2018-05-31 0 8 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 两个屏幕分辨率一样吗? 没看出哪里不对啊 2018-01-22 0 14 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jweilan 相关问题 发起问题须知,必看!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
魅族小游戏,分辨率适配 Laya出魅族小游戏时,Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO不能把屏幕铺满,很大一片黑色得部分。如果直接使用Laya.Browser.width/Laya.Browser.height,文字和图片显示又太小了。请问有没有什么方法可以处理这个问题呢。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
想要通过根据物理分辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 我们现在项目的设计尺寸的宽度是750,这个尺寸下,iphone 6/7/8都可以显示锐利字体。 但在iphone 6/7/8 plus ,iphone x 以及 1080p和2k屏下的游戏中,文字会发虚,是拉大导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...回复 qian 赞同来自: 如果做全屏适配的话建议用iphone6的分辨率作为stage初始化的宽高+适配模式SCALE_FIXED_WIDTH+启用UI的相对布局 这样做出来的适配基本上看不出来页面被拉伸,可能会有极少数的手机达不到全屏适配(这个可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...94284699 • 2017-03-08 17:34 @cuixueying 请问您的项目设置的舞台分辨率设置的是多少呢?现在我是SHOWALL模式,舞台分辨率 480P,那些文字是Text/Label来的,不是图片 cuixueying • 2017-03-08 19:23 设置showall是可能会出现模糊的问题,你PC端舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...設備可能正好合適,大屏幕就不行了。 這個要自己根據分辨率計算才行,不知道還有沒有其他好的方法解決,laya框架會解決這個問題嗎?(或者是我的思路不對?) 2016-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160920