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一个时间轴动画对应多个图集的问题 因为图集会有最大宽高的限制,所以有面积比较大的特效如果做成时间轴动画,会出现一个时间轴动画对应多个图集的情况,这种情况下怎么加载和显示时间轴动画是最优的方案。因为时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
请教一下可以用IDE里面用图集创建时间轴动画吗? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-5-0 没有找到《用LayaAirIDE制作图集动画》这帖子,所以问一下,这种操作是否存在,谢谢 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) 2.0 IDE,就拿示例工程,在GameUI.scene场景中编辑一个时间轴动画,没用用到.ani文件,请问在代码中该怎么调用?官方的示例里面都是新建的ani文件,但是在场景中的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
官方教程时间轴动画完成后F12无法导出动画文件,CTRL+F12可以但是导出文件错误 默认项目路径下laya\assets\comp的文件会自动导出对应的动画文件,但是自己创建的bear文件夹及时间轴动画并没有导出,如图1应该要生成bear.atlas,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200711
请教时间轴制作序列动画的问题 我翻看文档以及打飞机文档里介绍的时间轴序列动画,现在是当我把好多图片拖到时间轴上,默认图片会偏右下角,请问有能一起将好多图片同时进行位置调整的操作么?一张张调整太费劲啊 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? 如题,打开一个带时间轴动画的ui,然后使用removeSelf 或者destroy删除都会增加内存占用。 把UI中的时间轴动画删了之后就不会,何解? 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
...动画,但是选中第二帧创建关键帧时,就会出现下面两个时间轴。不同的图片不能在同一个时间轴吗?还有就是拖入的图片如果无法打图集,那播放动画的时候是不是还要预加载关键帧动画里的图片资源,这样的话手动调用有些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718