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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

1. 子域与主域渲染结果不一样, [ 100%]

...49 子域的渲染到画布上混合GL_ONE,造成主域拿到纹理没有明度,解决办法就是子域内不要使用带明度图片

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

2. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 96%]

...    {                     // 改变每个像素的明度                     imgData.data[i + 3] = imgData.data[i + 3] * alpha;                     if(i == columnEnd)                     {             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

3. laya.ui.Image [ 79%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.Image [ 78%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.AdvImage [ 76%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...度 Rotation 精灵的旋转度 Visible 精灵是否可见 Alpha 精灵的明度 我们通过一组操作,来看看这些属性是如何操作的,如动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alpha 的调整是没有任何...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. laya.ui.Image_API3.0 [ 73%]

...er): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1030 明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.ProgressBar [ 71%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.ProgressBar [ 70%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 69%]

...d Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:925 明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:929 明度,值为0-1,默认值为1,表...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102