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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼Max Bones/Vertex4.2 最大骨骼权重 Max Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(Materials)导入设置说明模型导入设置 Author: Charley && 孟星煜 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...性说明 每秒帧FPS 设备帧率;用于计算两帧之间的渲染最大间隔时长,通常设备上的帧率是最大60,也就是一秒钟内最多只有 60 帧会出现在屏幕上,那么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

3. 图集打包失败 [ 76%]

...一起。大图其实意义不大。 建议改成默认的设置。单图最大512。图集最大2048。   第二,没有必要勾选限定2的幂次方。这个选项,只有在打包APP时才有价值。   你改一下配置之后,再打包试一下。 2018-05-16 0 5 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

4. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 44%]

...是达到了宽度限制` | | `h` | h1 到 h6是标题标签,例如:`h1最大` …… `h6最小` | | `p` | 段落标签,例如:`多个p标签之间会自动换行,每个完整的p标签是一个单独的段落` | | `br` | 换行标签,例如:`要换行` | | ` ` | 空格标签,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 36%]

...天 | 19999元/360天 | | 可同时登录的设备量 | 1 | 10 | 10 | | 最大可绑定设备量 | 2 | 20 | 20 | | 服务 | QQ群号:739490368 | QQ群号:739490368 | 微信联系商务获得服务专属群 | ![img](img/LayaUnity-vip.png) > 工具会员QQ群,仅提供工具会员购买咨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. laya.ani.swf.MovieClip [ 30%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ani.swf.MovieClip [ 29%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.display.Animation [ 29%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.display.Animation [ 29%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.Animation_API3.0 [ 27%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115