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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. Animation释放资源引用 [ 100%]

Animation释放资源引用 先上源码 destroy(destroyChild: boolean = true): void { this.stop(); super.destroy(destroyChild); this._frames = null; this._labels = null; }animation的destory方法,只是将_frames赋值为null,并没有对_frames的graphics进行destroy, 这样会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

2. Image销毁时释放纹理 [ 95%]

...同来自: destroy只是销毁了这个实例化对象,并没有销毁所引用资源,因为要考虑到可能会用别的图片会引用这份资源,如果这里进行了资源销毁那别的地方引用的这份资源也会销毁,这并不是bug。 2023-07-07 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

3. TS分离模式设置打包图片输出目录导出资源无法加载打包资源 [ 89%]

...d to load: comp/image.png   修改导出的TestPage.json里面对应控件引用的skin值加上对应路径 "skin":"unpack/comp/image.png" 后能正常加载 希望能尽快解决 附件 : --> 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

4. 麻烦帮忙看下为什么显存资源卸载干净? [ 89%]

...是虽然可以清理显存中的资源,但是并不一定会清理loader引用资源 2017-09-22 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jxfcwys 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

5. 没被引用资源,发布时没在图集中,是哪里没设置好吗,资源没超尺寸 [ 83%]

没被引用资源,发布时没在图集中,是哪里没设置好吗,资源没超尺寸 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在导出资源的时候你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

6. 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 [ 83%]

引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 由于微信下游戏 排行榜需要使用子域  所以需要MiniAdpter来传送资源 ,但是 只要引用了这个类  ,在微信开发者工具上运行 URL.basePath = "https://ssss.com" 类似的cdn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190324

7. 问一下关于typescript模块化编程循环引用的问题 [ 83%]

问一下关于typescript模块化编程循环引用的问题 测试了下IDE在import的时候根据import自动决定加载的JS顺序,但如果出现循环引用时就只能在运行时提示定义了,。 没写过TS,但如果想做到类似其他语言那种导包的话,有没有比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

8. 调整打包图片输出目录之后的问题 [ 81%]

...只能是一起的,你如果想自己设置目录的话,资源地址的引用地址出错就需要自己手动去修改了 ch_621 • 2017-10-23 16:50 @Monica:这个需求还是跟进支持一下吧,毕竟资源管理也是蛮重要的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

9. 内存和显存的释放 [ 80%]

...512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的情况下释放显存? 2.小于512*512的texture对象 resouresManager 只是管理了显存大小吗?内存如何管理?   2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

10. [LayaAir3]资源清理干净 [ 80%]

...DE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109