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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 100%]

...工具页面(F12或 Ctrl+Shift+I),选择LayaTree页签 使用技巧:   1.捕获刷新功能 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者.所以不会去实时更新当前页面的节点树. 所以需要手动点击捕获刷新按钮来更新节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

2. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...不会去实时更新当前页面的节点树。 所以需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表。或者勾选自动刷新节点树的选项。如下图所示: 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. laya.events.MouseManager [ 84%]

...ect MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象; 目标阶段:找到命中的目...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.events.MouseManager [ 77%]

...ect MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象; 目标阶段:找到命中的目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.events.MouseManager_API3.0 [ 75%]

...ger MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象; 目标阶段:找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.display.Sprite [ 71%]

...还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.Sprite [ 71%]

...还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.map.TileAniSprite [ 70%]

...还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 70%]

...还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.map.TileAniSprite [ 70%]

...还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513