• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,780 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 2.0如何射线检测 [ 100%]

2.0如何射线检测 现在2.0的射线检测函数rayCast之前是Laya.Physics.rayCast现在已经是Laya.PhysicsSimulation的成员函数,已经不是静态函数了,但是 new Laya.PhysicsSimulation(new Laya.PhysicsSettings());会报错,请问如何射线检测? 附件 : --> 2019-05-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

2. 模型碰撞检测没有检测[ 99%]

模型碰撞检测没有检测到 自己制作的扇形模型碰撞检测没有检测到。立方体可以检测到,这个怎么解决? 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

3. 射线检测怎么没有效果呢? [ 99%]

射线检测怎么没有效果呢? 检测不到这个青蛙,什么原因,这个圆柱就可以。 Wa.zip这个是青蛙模型,demo.zip这个是JS文件 附件 : --> Wa.zip demo.zip 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

4. 咱们的网格碰撞如何检测 [ 99%]

咱们的网格碰撞如何检测 比如说 枪战游戏 火箭弹 打中僵尸 肯定网格碰撞更精准 ,如果弹头也是模型 那么如果判断两个网格碰撞并且不需要射线呢 我看咱们的文档 只有包围盒 包围球碰撞   或者是射线检测 但是射线根本不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

5. 射线检测用不了rayCast [ 99%]

射线检测用不了rayCast 附件 : --> myLaya.zip 2020-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&gro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

6. 新版本射线检测不能根据layer检测[ 99%]

新版本射线检测不能根据layer检测了 新版本的射线检测 这里面射线检测没有根据layer层 目前是只能给所有碰撞器分组来检测吗? _this.scene.physicsSimulation.rayCast(_this.ray, _this._outHitResult,_this._distance,_this._collisionGroup); 2019-04-19 1 条评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

7. 新版本的射线检测,不能用。 [ 99%]

新版本的射线检测,不能用。 鼠标点击BOX,老版本需要设置 Laya.BoxCollider,新版本根本没 Laya.BoxCollider。 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 狐狸大叔 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

8. 触发检测偶尔手机掉帧的时候检测不到 [ 98%]

触发检测偶尔手机掉帧的时候检测不到 请问下触发检测偶尔手机掉帧的时候检测不到,大佬们一般用什么方法解决的。。~~新手上路 2019-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

9. 射线检测有偏差 [ 98%]

射线检测有偏差 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; 设置了这种scaleMode之后,计算射线就会出现偏差 按照官方例子设置Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;就不会有偏差 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

10. onTriggerEnter()检测失效! [ 98%]

onTriggerEnter()检测失效! 3d人物正常行走时可以检测到道具,当3d人物斜着走时(Z轴控制左右倾斜,只要角度一偏),就检测失效,这是bug吗?碰撞体我已经设置足够大了! 如图 附件 : --> 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101