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IOS 10.1.1检测不到Socket断开 游戏长时间切后台,实际Soket断线了,但是引擎检测不到。 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 后台的得看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
2d游戏视野检测问题 使用sprite的hitTestPoint检测不到某点在范围内,不知道是不是坐标没转换的问题?demo见附件 附件 : --> Study_Ani2D.rar 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
... (document.hidden) { this.onBlur() } else { this.onFocus() } });原文:js检测浏览器切换到后台的方案 2019-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 古特软件 赞同来自: 没有办法,只能写原生代码,我现在就这样解决的,官方QQ群问了也没人鸟我。 2020-03-08 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
3d/游戏开始时物体移动后的射线检测 然后把代码中唯一一行注释去掉 按照我的感觉 我把player物体升高了 射线检测和player的碰撞体都应该随之升高 也就是检测结果应该一模一样 事实上 检测不到了 若是我的问题 请各位大佬教...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210726
玩一玩发布3D游戏,碰撞检测有偏移 玩一玩发布3D游戏,碰撞检测有偏移。 使用Physics.rayCast,在H5上碰撞没有问题,发布到玩一玩碰撞就出现偏移问题。玩一玩上有使用laya开发的3D项目吗? 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
关于射线检测,返回所有碰撞结果的问题 this.scene.physicsSimulation.raycastAllFromTo(new Laya.Vector3(pos.x, -1, pos.z + 1), new Laya.Vector3(pos.x, 0 + 99, pos.z + 1), vAlign); 这里的 vAlign,数组内的碰撞结果 顺序是随机的还是和射线方向有关,我使用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
Laya有没有检测容器是否关闭的方法? 因为用laya做来了个游戏后台app,用了localStorage的setItem方法缓存数据,有没有检测容器是否销毁或者 这个app关闭就响应的事件??想通过事件清除敏感数据。 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord 射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord 2020-01-08 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...相关的,比如时间。你在游戏从后台恢复到前台需要自己检测下连接状态,然后如果是打开的情况下重新连接下! 2016-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zeroclan8 赞同来自: 后台进入前台,这个有事件或者回调吗? 看了安卓的,LayaConch5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...录 发起人 littlezy 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? btn 鼠标移动上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408