• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 [ 100%]

怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 或者有没有办法 像设置hitarea那样 分别画出两个不规则物体边缘区域 之后再来做碰撞检测 但是不知道有哪个api可以检测这样不规则区域的碰撞 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

2. 让物体匀速运动,且受到重力控制。 [ 98%]

...度改变? (附源码Laya+Unity) 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 (实现手指控制模型的缩放旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

3. 当鼠标移出屏幕外,如何检测[ 87%]

当鼠标移出屏幕外,如何检测? 例如:拖动物体到屏幕边缘 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&grou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

4. [LayaAirIDE3]Layaair3.1.2 不存在 球形检测 shapeCastAll 但文档有 谁能回答一下? [ 85%]

[LayaAirIDE3]Layaair3.1.2 不存在 球形检测 shapeCastAll 但文档有 谁能回答一下? Layaair3.1.2 不存在 射线检测 方法 shapeCastAll /  shapeCast  但文档有  谁能回答一下? 附件 : --> LayaAir.d_.zip 2024-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240419

5. 摄像机旋转问题 [ 82%]

...的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

6. (有demo)3d运动学刚体旋转碰撞失效 [ 80%]

...息与触发信息规则。当设置为isTrigger为true时是没有碰撞检测和信息的 2021-02-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 徐小宇 赞同来自: 简单总结一下这个bug产生的情况: 1.场景里面放3个物体A,B,C,分别绑定刚体脚本,设置为Kinematic RigidBody Trigg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

7. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...间 2.8 子弹 bullet 当物体运动速度非常高时,传统的碰撞检测可能无法准确捕捉到碰撞的发生,导致隧穿等问题的出现。这是由于在碰撞检测的两个时间步之间,物体可能已经移动了一个较大的距离,离开了检测范围。这种情况...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

8. [LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 [ 74%]

...发起人 小于同志 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

9. 粒子特效内存显存泄漏的问题 [ 68%]

...在场景中复用的很多,多次进入关卡后会蓝屏或者卡死,检测发现内存显存的泄漏情况非常严重。 花了不少时间,找到了问题出的地方,做了个示例可以清楚的看到。读取一个特效文件,然后clone一下,接着删除掉克隆体和特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

10. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

..._DOWN,this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线,检测碰撞物体 onMouseDown(e: Laya.Event) { let point = new Laya.Vector2(); point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //产生射线 let ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214