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如何检测手机竖屏 目前正在做一个游戏内全屏显示照片的功能,当手机竖屏之后显示的照片也会旋转自适应,Laya.stage.screenMode设置自动竖屏并不能满足需求,因为整个游戏并不需要旋转 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...机端和PC端不一致的问题 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2017-08-08 10:25 浏览: 1336 关注: 2 人 gls_laybox • 2017-08-08 10:46 好吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...的时候,下划线不显示 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 高频使用遮罩 导致手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
Native下移入华为手机的虚拟键区域时如何检测? Native下移入华为手机的虚拟键区域时如何检测? 做的拖动功能,当拖入这个区域时不知如何检测,导致拖动的对象卡住 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...17-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bluediamond098 赞同来自: 经过检测,发现没缓存的原因可能是:总缓存文件过大,超过20M左右,就会被清掉全部的,导致下次再访问就重新加载了 2017-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...,预加载图集atlas文件即可,引擎在加载图集的时候,会检测是否包含了纹理压缩转换的信息,如果包含,会自动识别平台并加载对应的纹理压缩格式文件,不需要开发者在代码里判断平台。 示例代码如下所示: const { regClass, pr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...”,如果去掉这个提示 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240704
...或者手机系统删除. 我可以这么理解吗? 还是你们加速器检测大于m或者时间超过x后会由你们加速器删除? 我更关心的是你们加速器对于缓存的处理. 因为游戏里有些数据 如果用户没有进行特殊操作比如删应用缓存或者系统清理掉,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...还在空中 跑酷游戏中判断玩家是否在空中还是地面上来检测是否可以二段跳 判断脚下物体代码 onGround():any{ let bc:Laya.BoxColliderShape = this.rigidbody.colliderShape as Laya.BoxColliderShape let y:number = this.transform.position.y-bc.si...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
...个顶点坐标,想知道官方API里面有没有这种类似于做碰撞检测得方法? 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个判断没有,只能开发者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319