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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 像机正交模式下没有阴影 [ 100%]

像机正交模式下没有阴影 在 U3D中, 透视像机正交像机都有阴影 在U3D 中使用LAYA插件 预览,  都没有阴影 在LAYA中 按教程设置阴影 ,   透视像机能看到,正交像机看不到 附件 : --> 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

2. 如何计算正交相机中投影的像素尺寸 [ 88%]

... 浏览: 1066 关注: 2 人 Xero • 2017-10-12 17:21 我现在项目里面像机尺寸比较奇怪,已经解决了,谢谢哈

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

3. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗像机1.1 旋转视窗像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗像机1.3 屏幕内位移视窗像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 84%]

...erScreenToCoordToOrthographicCoord传的screenPos应该是这个3d模型在像机rt内的屏幕坐标 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(screenPos, pos); cube.transform.position = pos; });图一   2022-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

5. 官方是否有像机的详细讲解? [ 84%]

官方是否有像机的详细讲解? 从unity中导出了个3d粒子,在非正交模式下可以显示出来,但在正交模式下,改变位置和缩放都试了,就是没显示出来!不太懂像机这块,哪位大师给提供些资料学习下! 2017-02-09 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

6. 从Unity中编辑并导出像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 83%]

# 从Unity中编辑并导出像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的像机可以被导出了!并且导出文件保留了像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 从Unity中编辑并导出像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 79%]

# 从Unity中编辑并导出像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的像机可以被导出了!并且导出文件保留了像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 从Unity中编辑并导出像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 78%]

# 从Unity中编辑并导出像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的像机可以被导出了!并且导出文件保留了像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...3D UI的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,像机是一个透视的像机,这和2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI是一个正交像机。因此如果要出现UI有三维变换的效果,就必须用3D UI。 1.1 3D UI的本质 3D UI也是UI,就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

3D概念入门一、场景与像机1.1 像机1.2 透视投影与正交投影二、坐标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014