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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. 如何清除graphics所绘制的指定区域 [ 100%]

...自: 如果你是矢量绘制的话没办法清除指定区域,只能清理全部,如果你是绘制的位图的话,你可以通过cmds指令来清理某个区域里对应的指令对象 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 陈新 赞同来自: clearRect方法都没有。蛋疼 2018-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

2. laya.display.FrameAnimation [ 80%]

...。 AnimationPlayerBase  clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.map.TileAniSprite [ 80%]

... addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  clearAll():void 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRend...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.AnimationPlayerBase [ 79%]

...新之后。 AnimationPlayerBase  clear():void 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 AnimationPlayerBase clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Animation [ 78%]

...。 AnimationPlayerBase  clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation  clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用创建动画模版函数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.FrameAnimation [ 78%]

...数据。 Node  clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.AnimationBase [ 78%]

...迟计算数据。 Node  clear():AnimationBase 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 AnimationBase clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.display.Animation [ 77%]

...数据。 Node  clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation  clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用创建动画模版函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.map.TileAniSprite [ 77%]

...之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearAll():void 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.FrameClip [ 77%]

...index后会派发label事件 AnimationPlayerBase clear():void[override] 清理。方便对象复用。FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node cust...

来源: laya_api 发布时间: 20170422